C++-Part3——提高编程

[TOC]

STL 概述

  • 诞生背景
    • 长久以来,软件界一直希望建立一种可重复利用的东西
    • C++ 的面向对象泛型编程思想,目的就是复用性的提升
    • 大多情况下,数据结构和算法都未能有一套标准,导致被迫从事大量重复工作
    • 为了建立数据结构和算法的一套标准,诞生了STL
  • 基本概念

    • STL(Standard Template Library,标准模板库)
    • STL 从广义上分为:容器(container)、算法(algorithm)、迭代器(iterator)
    • 容器算法之间通过迭代器进行无缝连接。
    • STL 几乎所有的代码都采用了模板类或者模板函数
  • STL 六大组件:

    1. 容器:各种数据结构,如 vector、list、deque、set、map 等,用来存放数据。
    2. 算法:各种常用的算法,如 sort、find、copy、for_each 等
    3. 迭代器:扮演了容器与算法之间的胶合剂。
    4. 仿函数:行为类似函数,可作为算法的某种策略。
    5. 适配器:一种用来修饰容器或者仿函数或迭代器接口的东西。
    6. 空间配置器:负责空间的配置与管理。
  • STL 容器、算法、迭代器

    • 容器:

      • STL容器就是将运用最广泛的一些数据结构实现出来
      • 常用的数据结构:数组、链表、树、栈、队列、集合、映射表等
      • 这些容器分为序列式容器关联式容器两种:
        • 序列式容器:强调值的排序,序列式容器中的每个元素均有固定的位置。
        • 关联式容器:二叉树结构,各元素之间没有严格的物理上的顺序关系
    • 算法:

      • 有限的步骤,解决逻辑或数学上的问题
      • 算法分为:质变算法非质变算法
        • 质变算法:是指运算过程中会更改区间内的元素的内容。例如拷贝、替换、删除等等
        • 非质变算法:是指运算过程中不会更改区间内的元素内容,例如查找、计数、遍历、寻找极值等等
    • 迭代器:

      • 提供一种方法,使之能够依序寻访某个容器所含的各个元素,而又无需暴露该容器的内部表示方式。

      • 每个容器都有自己专属的迭代器

      • 迭代器使用非常类似于指针

      • 迭代器种类:

        种类 功能 支持运算
        输入迭代器 对数据的只读访问 只读,支持++、==、!=
        输出迭代器 对数据的只写访问 只写,支持++
        前向迭代器 读写操作,并能向前推进迭代器 读写,支持++、==、!=
        双向迭代器 读写操作,并能向前和向后操作 读写,支持++、–,
        随机访问迭代器 读写操作,可以以跳跃的方式访问任意数据,功能最强的迭代器 读写,支持++、–、[n]、-n、<、<=、>、>=
      • 常用的容器中迭代器种类为双向迭代器,和随机访问迭代器

STL 常用容器

string 容器

string 基本概念

  • 本质:

    • string 是 C++ 风格的字符串,而 string 本质上是一个类
  • string 和 char* 区别:

    • char* 是一个指针
    • string 是一个类,类内部封装了char*,管理这个字符串,是一个 char* 型的容器。
  • 特点:

    • string 类内部封装了很多成员方法
    • string 管理 char* 所分配的内存,不用担心复制越界和取值越界等,由类内部进行负责

string 构造函数

  • 构造函数原型:

    • string();:创建一个空的字符串

    • string(const char* s);:使用 c 风格字符串初始化

      • string 转 char*:char*p=(char*)str.data();char *p=(char*)str.c_str();

    • string(const string& str);:使用一个 string 对象初始化另一个 string 对象

    • string(int n, char c);:使用 n 个字符 c 初始化

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// string构造
void test01() {
string s1; // 创建空字符串,调用无参构造函数
cout << "str1 = " << s1 << endl;

const char *str = "hello world";
string s2(str); // 把c_string转换成了string

cout << "str2 = " << s2 << endl;

string s3(s2); // 调用拷贝构造函数
cout << "str3 = " << s3 << endl;

string s4(10, 'a');
cout << "str4 = " << s4 << endl;
}

int main() {
test01();
return 0;
}

string 赋值操作

  • 赋值的函数原型:
    • string& operator=(const char* s);:char* 类型字符串赋值给当前的字符串
    • string& operator=(const string &s);:把字符串 s 赋给当前的字符串
    • string& operator=(char c);:单字符赋值给当前的字符串
    • string& assign(const char *s);:把字符串 s 赋给当前的字符串
    • string& assign(const char *s, int n);:把字符串 s 的前 n 个字符赋给当前的字符串
    • string& assign(const string &s);:把字符串 s 赋给当前字符串
    • string& assign(int n, char c);:用 n 个字符 c 赋给当前字符串
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//赋值
void test01() {
string str1;
str1 = "hello world";
cout << "str1 = " << str1 << endl;

string str2;
str2 = str1;
cout << "str2 = " << str2 << endl;

string str3;
str3 = 'a';
cout << "str3 = " << str3 << endl;

string str4;
str4.assign("hello c++");
cout << "str4 = " << str4 << endl;

string str5;
str5.assign("hello c++", 5);
cout << "str5 = " << str5 << endl;

string str6;
str6.assign(str5);
cout << "str6 = " << str6 << endl;

string str7;
str7.assign(5, 'x');
cout << "str7 = " << str7 << endl;
}

int main() {
test01();
return 0;
}

string 字符串拼接

  • 函数原型:
    • string& operator+=(const char* str);:重载 += 操作符
    • string& operator+=(const char c);:重载 += 操作符
    • string& operator+=(const string& str);:重载 += 操作符
    • string& append(const char* s);:把字符串 s 连接到当前字符串结尾
    • string& append(const char* s, int n);:把字符串 s 的前 n 个字符连接到当前字符串结尾
    • string& append(const string& s);:同 operator+=(const string& str)
    • string& append(const string& s, int pos, int n);:字符串 s 中从 pos 开始的 n 个字符连接到字符串结尾
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//字符串拼接
void test01() {
string str1 = "我";
str1 += "爱玩游戏";
cout << "str1 = " << str1 << endl;

str1 += ':';
cout << "str1 = " << str1 << endl;

string str2 = "LOL DNF";
str1 += str2;
cout << "str1 = " << str1 << endl;

string str3 = "I";
str3.append(" love ");
str3.append("game abcde", 4);
//str3.append(str2);
str3.append(str2, 4, 3); // 从下标4位置开始 ,截取3个字符,拼接到字符串末尾
cout << "str3 = " << str3 << endl;
}

int main() {
test01();
return 0;
}

string 查找和替换

  • 函数原型:
    • int find(const string& str, int pos = 0) const;:查找 str 第一次出现位置,从 pos 开始查找
    • int find(const char* s, int pos = 0) const;:查找 s 第一次出现位置,从pos开始查找
    • int find(const char* s, int pos, int n) const;:从 pos 位置查找 s 的前 n 个字符第一次位置
    • int find(const char c, int pos = 0) const;:查找字符 c 第一次出现位置
    • int rfind(const string& str, int pos = npos) const;:从右查找 str 最后一次位置,从 pos 开始查找
    • int rfind(const char* s, int pos = npos) const;:从右查找 s 最后一次出现位置,从 pos 开始查找
    • int rfind(const char* s, int pos, int n) const;:从右从 pos 查找 s 的前 n 个字符最后一次位置
    • int rfind(const char c, int pos = 0) const;:从右查找字符 c 最后一次出现位置
    • string& replace(int pos, int n, const string& str);:替换从 pos 开始 n 个字符为字符串 str
    • string& replace(int pos, int n, const char* s);:替换从 pos 开始的 n 个字符为字符串 s
  • find 找到字符串后返回查找的第一个字符位置,找不到返回 -1
  • replace 在替换时,要指定起始位置,替换的目标长度,替换的结果
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//查找和替换
void test01() {
//查找
string str1 = "abcdefgde";
int pos = str1.find("de");
if (pos == -1) {
cout << "未找到" << endl;
} else {
cout << "pos = " << pos << endl;
}

pos = str1.rfind("de");
cout << "pos = " << pos << endl;
}

void test02() {
//替换
string str1 = "abcdefgde";
str1.replace(1, 3, "1111");
cout << "str1 = " << str1 << endl;
}

int main() {
test01();
test02();
return 0;
}

string 字符串比较

  • 比较方式:比较字符的 ASCII 码值(意义不大)
    • = 返回 0
    • > 返回 1
    • < 返回 -1
  • 函数原型:
    • int compare(const string& s) const;:与字符串 s 比较
    • int compare(const char* s) const;:与字符串 s 比较
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// 字符串比较
void test01() {
string s1 = "hello";
string s2 = "aello";
int ret = s1.compare(s2);

if (ret == 0) {
cout << "s1 等于 s2" << endl;
} else if (ret > 0) {
cout << "s1 大于 s2" << endl;
} else {
cout << "s1 小于 s2" << endl;
}
}

int main() {
test01();
return 0;
}

string 字符存取

  • string 中单个字符存取方式有两种

    • char& operator[](int n); :通过 [] 方式取字符
    • char& at(int n); :通过 at() 获取字符
  • 可以直接使用增强 for 进行遍历

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void test01() {
string str = "hello world";

for (char i : str) {
cout << i << " ";
}
cout << endl;

//字符修改
str[0] = 'x';
str.at(1) = 'x';
cout << str << endl;
}

int main() {
test01();
return 0;
}

string 插入和删除

  • 函数原型:
    • string& insert(int pos, const char* s);:插入字符串
    • string& insert(int pos, const string& str);:插入字符串
    • string& insert(int pos, int n, char c);:在指定位置插入 n 个字符 c
    • string& erase(int pos, int n = npos);:删除从 Pos 开始的 n 个字符
  • 注意:插入和删除的起始下标都是从 0 开始
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//字符串插入和删除
void test01() {
string str = "hello";

str.insert(1, "111");
cout << str << endl; // h111ello

str.erase(1, 3);
cout << str << endl; // h111ello
}

int main() {
test01();
return 0;
}

string 子串

  • 函数原型:
    • string substr(int pos = 0, int n = npos) const;:返回由 pos 开始的 n 个字符组成的字符串
  • 总结:灵活的运用求子串功能,可以在实际开发中获取有效的信息
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//子串
void test01() {
// 验证
string str = "abcdefg";
string subStr = str.substr(1, 3);
cout << "subStr = " << subStr << endl; // subStr = bcd

// 应用
string email = "hello@sina.com";
int pos = email.find('@');
string username = email.substr(0, pos);
cout << "username: " << username << endl; // username: hello
}

int main() {
test01();
return 0;
}

string 大小

  • size():获得字符串的长度
  • capacity():获得该字符串的总空间大小

vector 容器

vector 基本概念

  • 功能:

    • vector 数据结构和数组非常相似,也称为单端数组
  • vector 与普通数组区别:

    • 不同之处在于数组是静态空间,而 vector 封装了动态扩展
  • 动态扩展:

    • 并不是在原空间之后续接新空间,而是找更大的内存空间,然后将原数据拷贝新空间,释放原空间
  • vector 容器的迭代器是支持随机访问的迭代器

  • 说明: 2015-11-10_151152

vector 构造函数

  • 函数原型:
    • vector<T> v;:采用模板实现类实现,默认构造函数
    • vector(v.begin(), v.end());:将 [begin(), end()) 区间中的元素拷贝给本身。
    • vector(n, elem);:构造函数将 n 个 elem 拷贝给本身。
    • vector(const vector &vec);:拷贝构造函数。
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void printVector(vector<int> &v) {
for (int &it : v) {
cout << it << " ";
}
cout << endl;
}

void test01() {
vector<int> v1; // 无参构造
for (int i = 0; i < 10; i++) {
v1.push_back(i);
}
printVector(v1);

vector<int> v2(v1.begin(), v1.end());
printVector(v2);

vector<int> v3(10, 100);
printVector(v3);

vector<int> v4(v3);
printVector(v4);
}

int main() {
test01();
return 0;
}

vector 赋值操作

  • 函数原型:

    • vector& operator=(const vector &vec);:重载等号操作符

    • assign(beg, end);:将[beg, end)区间中的数据拷贝赋值给本身。

    • assign(n, elem);:将n个elem拷贝赋值给本身。

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// 赋值操作
void test01() {
vector<int> v1; // 无参构造
for (int i = 0; i < 10; i++) {
v1.push_back(i);
}
printVector(v1);

vector<int> v2;
v2 = v1;
printVector(v2);

vector<int> v3;
v3.assign(v1.begin(), v1.end());
printVector(v3);

vector<int> v4;
v4.assign(10, 100);
printVector(v4);
}

int main() {
test01();
return 0;
}

vector 容量和大小

  • 函数原型:
    • empty();:判断容器是否为空
    • capacity();:返回容器的容量
    • size();:返回容器中元素的个数
    • resize(int num, elem);:重新指定容器的长度为 num
      • 若容器变长,则以 elem 填充新位置。若没有提供 elem,则填充默认值 0。
      • 如果容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除。
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void test01() {
vector<int> v1;
for (int i = 0; i < 10; i++) {
v1.push_back(i);
}
printVector(v1);
if (v1.empty()) {
cout << "v1为空" << endl;
} else {
cout << "v1不为空" << endl;
cout << "v1的容量 = " << v1.capacity() << endl;
cout << "v1的大小 = " << v1.size() << endl;
}

//resize 重新指定大小 ,若指定的更大,默认用0填充新位置,可以利用重载版本替换默认填充
v1.resize(15, 10);
printVector(v1);

//resize 重新指定大小 ,若指定的更小,超出部分元素被删除
v1.resize(5);
printVector(v1);
}

int main() {
test01();
return 0;
}

vector 插入和删除

  • 函数原型:
    • push_back(ele);:尾部插入元素 ele
    • pop_back();:删除最后一个元素
    • insert(const_iterator pos, ele);:迭代器指向位置 pos 插入元素 ele
    • insert(const_iterator pos, int count,ele);:迭代器指向位置 pos 插入 count 个元素 ele
    • erase(const_iterator pos);:删除迭代器指向的元素
    • erase(const_iterator start, const_iterator end);:删除迭代器从 start 到 end 之间的元素
    • clear();:删除容器中所有元素
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//插入和删除
void test01() {
vector<int> v1;

v1.push_back(10);
v1.push_back(20);
v1.push_back(30);
v1.push_back(40);
v1.push_back(50); // 尾插
printVector(v1);

v1.pop_back(); // 尾删
printVector(v1);

v1.insert(v1.begin(), 100); // 插入
printVector(v1);

v1.insert(v1.begin(), 2, 1000);
printVector(v1);

v1.erase(v1.begin()); // 删除
printVector(v1);

v1.erase(v1.begin(), v1.end()); // 清空
v1.clear();
printVector(v1);
}

int main() {
test01();
return 0;
}

vector 数据存取

  • 函数原型:

    • at(int idx); :返回索引 idx 所指的数据
    • operator[]; :返回索引 idx 所指的数据
    • front(); :返回容器中第一个数据元素
    • back();:返回容器中最后一个数据元素
  • 建议直接使用增强 for

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    void printVector(vector<int> &v) {
    for (int &it : v) {
    cout << it << " ";
    }
    cout << endl;
    }
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    void test01() {
    vector<int> v1;
    for (int i = 0; i < 10; i++) {
    v1.push_back(i);
    }

    for (int i = 0; i < v1.size(); i++) {
    cout << v1[i] << " ";
    }
    cout << endl;
    for (int i = 0; i < v1.size(); i++) {
    cout << v1.at(i) << " ";
    }
    cout << endl;

    cout << "v1的第一个元素为: " << v1.front() << endl;
    cout << "v1的最后一个元素为: " << v1.back() << endl;
    }

    int main() {
    test01();
    return 0;
    }

    vector 互换容器

  • 函数原型:

    • swap(vec);:将 vec 与本身的元素互换
  • 总结:swap 可以使两个容器互换,可以达到实用的收缩内存效果(因为使用的当前容器的 size 来初始化了匿名对象)

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void test01() {
vector<int> v1;
for (int i = 0; i < 10; i++) {
v1.push_back(i);
}
vector<int> v2;
for (int i = 10; i > 0; i--) {
v2.push_back(i);
}

//互换容器
cout << "互换前" << endl;
printVector(v1);
printVector(v2);
cout << "互换后" << endl;
v1.swap(v2);
printVector(v1);
printVector(v2);
}

void test02() {
vector<int> v;
for (int i = 0; i < 100000; i++) {
v.push_back(i);
}
cout << "v的大小为:" << v.size() << endl;
cout << "v的容量为:" << v.capacity() << endl;

v.resize(3);
cout << "v的大小为:" << v.size() << endl;
cout << "v的容量为:" << v.capacity() << endl;

//收缩内存
vector<int>(v).swap(v); // 匿名对象
v.shrink_to_fit(); // 等价方法
cout << "v的大小为:" << v.size() << endl;
cout << "v的容量为:" << v.capacity() << endl;
}

int main() {
test01();
test02();
return 0;
}

vector 预留空间

  • 函数原型:

    • reserve(int len);:容器预留 len 个元素长度,预留位置不初始化,元素不可访问。
  • 总结:如果数据量较大,可以一开始利用 reserve 预留空间,以免添加数据时不断复制扩张

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void test01() {
vector<int> v;
//预留空间
v.reserve(100000);

int num = 0;
int *p = nullptr; // 追踪 vector 首地址
for (int i = 0; i < 100000; i++) {
v.push_back(i);
if (p != &v[0]) {
p = &v[0];
num++;
}
}
cout << "num:" << num << endl;
}

int main() {
test01();
return 0;
}

deque 容器

deque 容器基本概念

  • 功能:

    • 双端数组,可以对头端进行插入删除操作
  • deque 与 vector 区别:

    • vector 对于头部的插入删除效率低,数据量越大,效率越低
    • deque 相对而言,对头部的插入删除速度回比 vector 快
    • vector 访问元素时的速度会比 deque 快
  • 说明: 2015-11-19_204101

  • deque 内部工作原理:
    • deque 内部有个中控器,维护每段缓冲区中的内容,缓冲区中存放真实数据
    • 中控器维护的是每个缓冲区的地址,使得使用 deque 时像一片连续的内存空间
    • clip_image002-1547547896341
  • deque 容器的迭代器也是支持随机访问的

deque 构造函数

  • 函数原型:
    • deque<T> deqT;:默认构造形式
    • deque(beg, end);:构造函数将 [beg, end) 区间中的元素拷贝给本身。
    • deque(n, elem);:构造函数将 n 个 elem 拷贝给本身。
    • deque(const deque &deq);:拷贝构造函数
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#include <deque>

void printDeque(const deque<int> &d) {
for (auto it = d.begin(); it != d.end(); it++) {
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}

// deque构造
void test01() {
deque<int> d1; // 无参构造函数
for (int i = 0; i < 10; i++) {
d1.push_back(i);
}
printDeque(d1);

deque<int> d2(d1.begin(), d1.end());
printDeque(d2);

deque<int> d3(10, 100);
printDeque(d3);

deque<int> d4 = d3;
printDeque(d4);
}

int main() {
test01();
return 0;
}

deque 赋值操作

  • 函数原型:

    • deque& operator=(const deque& deq); :重载等号操作符

    • assign(beg, end);:将 [beg, end) 区间中的数据拷贝赋值给本身。

    • assign(n, elem);:将 n 个 elem 拷贝赋值给本身。

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// 赋值操作
void test01() {
deque<int> d1;
for (int i = 0; i < 10; i++) {
d1.push_back(i);
}

deque<int> d2;
d2 = d1;
printDeque(d2);

deque<int> d3;
d3.assign(d1.begin(), d1.end());
printDeque(d3);

deque<int> d4;
d4.assign(10, 100);
printDeque(d4);
}

int main() {
test01();
return 0;
}

deque 大小操作

  • 函数原型:

    • deque.empty();:判断容器是否为空

    • deque.size();:返回容器中元素的个数

    • deque.resize(num, elem);:重新指定容器的长度为 num,若容器变长,

    • 若容器变长,则以 elem 值填充新位置。若没有提供 elem,则以默认值填充新位置。

      • 如果容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除。
  • deque 没有容量的概念

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// 大小操作
void test01() {
deque<int> d1;
for (int i = 0; i < 10; i++) {
d1.push_back(i);
}
printDeque(d1);

//判断容器是否为空
if (d1.empty()) {
cout << "d1为空!" << endl;
} else {
cout << "d1不为空!" << endl;
//统计大小
cout << "d1的大小为:" << d1.size() << endl;
}

//重新指定大小
d1.resize(15, 1);
printDeque(d1);

d1.resize(5);
printDeque(d1);
}

int main() {
test01();
return 0;
}

deque 插入和删除

  • 函数原型:

    • 两端插入操作:

      • push_back(elem);:在容器尾部添加一个数据
      • push_front(elem);:在容器头部插入一个数据
      • pop_back();:删除容器最后一个数据
      • pop_front();:删除容器第一个数据
    • 指定位置操作:

      • insert(pos, elem);:在 pos 位置插入一个 elem 元素的拷贝,返回新数据的位置。
      • insert(pos, n, elem);:在 pos 位置插入 n 个 elem 数据,无返回值。
      • insert(pos, beg, end);:在 pos 位置插入 [beg,end) 区间的数据,无返回值。
      • clear();:清空容器的所有数据
      • erase(beg, end);:删除 [beg,end) 区间的数据,返回下一个数据的位置。
      • erase(pos);:删除 pos 位置的数据,返回下一个数据的位置。
  • 插入和删除提供的位置是迭代器

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//两端操作
void test01() {
deque<int> d;

d.push_back(10);
d.push_back(20); //尾插
d.push_front(100);
d.push_front(200); //头插
printDeque(d); // 200 100 10 20

d.pop_back(); //尾删
d.pop_front(); //头删
printDeque(d); // 100 10
}

//插入
void test02() {
deque<int> d;
d.push_back(10);
d.push_back(20);
d.push_front(100);
d.push_front(200);

d.insert(d.begin(), 1000);
printDeque(d); // 1000 200 100 10 20

d.insert(d.begin(), 2, 10000);
printDeque(d); // 10000 10000 1000 200 100 10 20

deque<int> d2;
d2.push_back(1);
d2.push_back(2);
d2.push_back(3);

d.insert(d.begin(), d2.begin(), d2.end());
printDeque(d); // 1 2 3 10000 10000 1000 200 100 10 20
}

// 删除
void test03() {
deque<int> d;
d.push_back(10);
d.push_back(20);
d.push_front(100);
d.push_front(200);

d.erase(d.begin());
printDeque(d); // 100 10 20

d.erase(d.begin(), d.end());
d.clear();
printDeque(d); // 空
}

int main() {
test01();
test02();
test03();
return 0;
}

deque 数据存取

  • 函数原型:

    • at(int idx); :返回索引 idx 所指的数据
    • operator[]; :返回索引 idx 所指的数据
    • front(); :返回容器中第一个数据元素
    • back();:返回容器中最后一个数据元素
  • 可以直接使用增强 for

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//数据存取
void test01() {
deque<int> d;
d.push_back(10);
d.push_back(20);
d.push_front(100);
d.push_front(200);

for (int i = 0; i < d.size(); i++) {
cout << d[i] << " ";
}
cout << endl;

for (int i = 0; i < d.size(); i++) {
cout << d.at(i) << " ";
}
cout << endl;

cout << "front:" << d.front() << endl;
cout << "back:" << d.back() << endl;
}

int main() {
test01();
return 0;
}

deque 排序

  • 算法:
    • sort(iterator beg, iterator end):对 beg 和 end 区间内元素进行排序
  • 使用时包含头文件 algorithm
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#include <deque>
#include <algorithm>

void test01() {
deque<int> d;
d.push_back(10);
d.push_back(20);
d.push_front(100);
d.push_front(200);

printDeque(d);
sort(d.begin(), d.end());
printDeque(d);
}

int main() {
test01();
return 0;
}

stack 容器

stack 基本概念

  • 概念:stack 是一种先进后出(First In Last Out, FILO)的数据结构,它只有一个出口

  • 说明: 2015-11-15_195707

  • 栈中只有顶端的元素才可以被外界使用,因此栈不允许有遍历行为

stack 常用接口

  • 构造函数:

    • stack<T> stk;:stack 采用模板类实现,stack 对象的默认构造形式
    • stack(const stack &stk);:拷贝构造函数
  • 赋值操作:

    • stack& operator=(const stack &stk);:重载等号操作符
  • 数据存取:

    • push(elem);:向栈顶添加元素
    • pop();:从栈顶移除第一个元素
    • top(); :返回栈顶元素
  • 大小操作:

    • empty();:判断堆栈是否为空
    • size(); :返回栈的大小
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#include <stack>

//栈容器常用接口
void test01() {
// 创建栈容器 栈容器必须符合先进后出
stack<int> s;

// 向栈中添加元素,叫做 压栈 入栈
s.push(10);
s.push(20);
s.push(30);

while (!s.empty()) {
//输出栈顶元素
cout << "栈顶元素为: " << s.top() << endl;
//弹出栈顶元素
s.pop();
}
cout << "栈的大小为:" << s.size() << endl;
}

int main() {
test01();
return 0;
}

queue 容器

queue 基本概念

  • 概念:Queue 是一种先进先出(First In First Out, FIFO)的数据结构,它有两个出口

  • 说明: 2015-11-15_214429

  • 队列容器允许从一端新增元素,从另一端移除元素

  • 队列中只有队头和队尾才可以被外界使用,因此队列不允许有遍历行为

queue 常用接口

  • 构造函数:

    • queue<T> que;:queue 采用模板类实现,queue 对象的默认构造形式
    • queue(const queue &que);:拷贝构造函数
  • 赋值操作:

    • queue& operator=(const queue &que);:重载等号操作符
  • 数据存取:

    • push(elem);:往队尾添加元素
    • pop();:从队头移除第一个元素
    • back();:返回最后一个元素
    • front(); :返回第一个元素
  • 大小操作:

    • empty();:判断堆栈是否为空
    • size(); :返回栈的大小
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#include <queue>
#include <string>

class Person {
public:
string m_Name;
int m_Age;

Person(string name, int age) {
this->m_Name = name;
this->m_Age = age;
}
};

void test01() {
// 创建队列
queue<Person> q;

// 向队列中添加元素 入队操作
q.push(Person("唐僧", 30));
q.push(Person("孙悟空", 1000));
q.push(Person("猪八戒", 900));
q.push(Person("沙僧", 800));

// 队列不提供迭代器,更不支持随机访问
while (!q.empty()) {
//输出队头元素
cout << "队头元素-- 姓名: " << q.front().m_Name
<< " 年龄: " << q.front().m_Age << endl;
cout << "队尾元素-- 姓名: " << q.back().m_Name
<< " 年龄: " << q.back().m_Age << endl;
//弹出队头元素
q.pop();
}
cout << "队列大小为:" << q.size() << endl;
}

int main() {
test01();
return 0;
}

list容器

list 基本概念

  • 链表(list)是一种物理存储单元上非连续的存储结构,数据元素的逻辑顺序是通过链表中的指针链接实现的

    • 链表的组成:链表由一系列结点组成
    • 结点的组成:一个是存储数据元素的数据域,另一个是存储下一个结点地址的指针域
  • STL 中的链表是一个双向循环链表

    • 说明: 2015-11-15_225145
  • 由于链表的存储方式并不是连续的内存空间,因此链表 list 中的迭代器只支持前移和后移,属于双向迭代器

  • list 的优点:

    • 采用动态存储分配,不会造成内存浪费和溢出
    • 链表执行插入和删除操作十分方便,修改指针即可,不需要移动大量元素
  • list 的缺点:

    • 链表灵活,但是空间(指针域)和 时间(遍历)额外耗费较大
  • List 有一个重要的性质,插入操作和删除操作都不会造成原有 list 迭代器的失效,这在 vector 是不成立的。

  • 总结:STL 中 List 和 vector 是两个最常被使用的容器,各有优缺点

list 构造函数

  • 函数原型:
    • list<T> lst;:list采用采用模板类实现,对象的默认构造形式:
    • list(beg,end);:构造函数将[beg, end)区间中的元素拷贝给本身。
    • list(n,elem);:构造函数将n个elem拷贝给本身。
    • list(const list &lst);:拷贝构造函数。
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#include <list>

void printList(const list<int> &L) {
for (int it : L) {
cout << it << " ";
}
cout << endl;
}

void test01() {
list<int> L1;
L1.push_back(10);
L1.push_back(20);
L1.push_back(30);
L1.push_back(40);

printList(L1);

list<int> L2(L1.begin(), L1.end());
printList(L2);

list<int> L3(L2);
printList(L3);

list<int> L4(10, 1000);
printList(L4);
}

int main() {
test01();
return 0;
}

list 赋值和交换

  • 函数原型:
    • assign(beg, end);:将 [beg, end) 区间中的数据拷贝赋值给本身。
    • assign(n, elem);:将 n 个 elem 拷贝赋值给本身。
    • list& operator=(const list &lst);:重载等号操作符
    • swap(lst);:将lst与本身的元素互换。
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// 赋值
void test01() {
list<int> L1;
L1.push_back(10);
L1.push_back(20);
L1.push_back(30);
L1.push_back(40);
printList(L1);

list<int> L2;
L2 = L1;
printList(L2);

list<int> L3;
L3.assign(L2.begin(), L2.end());
printList(L3);

list<int> L4;
L4.assign(10, 100);
printList(L4);

}

// 交换
void test02() {
list<int> L1;
L1.push_back(10);
L1.push_back(20);
L1.push_back(30);
L1.push_back(40);

list<int> L2;
L2.assign(10, 100);

cout << "交换前: " << endl;
printList(L1);
printList(L2);

L1.swap(L2);
cout << "交换后: " << endl;
printList(L1);
printList(L2);
}

int main() {
test01();
test02();
return 0;
}

list 大小操作

  • 函数原型:

    • size(); :返回容器中元素的个数

    • empty(); :判断容器是否为空

    • resize(num);:重新指定容器的长度为 num

      • 若容器变长,则以 elem 值填充新位置。若没有提供 elem,则以默认值填充新位置。
      • 若容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除。
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//大小操作
void test01() {
list<int> L1;
L1.push_back(10);
L1.push_back(20);
L1.push_back(30);
L1.push_back(40);

if (L1.empty()) {
cout << "L1为空" << endl;
} else {
cout << "L1不为空" << endl;
cout << "L1的大小为: " << L1.size() << endl;
}

//重新指定大小
L1.resize(10);
printList(L1);

L1.resize(2);
printList(L1);
}

int main() {
test01();
return 0;
}

list 插入和删除

  • 函数原型:
    • push_back(elem);:在容器尾部加入一个元素
    • pop_back();:删除容器中最后一个元素
    • push_front(elem);:在容器开头插入一个元素
    • pop_front();:从容器开头移除第一个元素
    • insert(pos, elem);:在 pos 位置插 elem 元素的拷贝,返回新数据的位置。
    • insert(pos, n, elem);:在 pos 位置插入 n 个 elem 数据,无返回值。
    • insert(pos, beg, end);:在 pos 位置插入 [beg,end) 区间的数据,无返回值。
    • clear();:移除容器的所有数据
    • erase(beg, end);:删除 [beg,end) 区间的数据,返回下一个数据的位置。
    • erase(pos);:删除 pos 位置的数据,返回下一个数据的位置。
    • remove(elem);:删除容器中所有与 elem 值匹配的元素。
  • 插入和删除提供的位置是迭代器
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//插入和删除
void test01() {
list<int> L;

L.push_back(10);
L.push_back(20);
L.push_back(30); // 尾插
L.push_front(100);
L.push_front(200);
L.push_front(300); // 头插
printList(L); // 300 200 100 10 20 30

L.pop_back(); // 尾删
printList(L); // 300 200 100 10 20

L.pop_front(); // 头删
printList(L); // 200 100 10 20

L.insert(++L.begin(), 1000); // 插入
printList(L); // 200 1000 100 10 20

L.erase(++L.begin()); //删除
printList(L); // 200 100 10 20

//移除
L.push_back(10000);
L.push_back(10000);
L.push_back(10000);
printList(L); // 200 100 10 20 10000 10000 10000
L.remove(10000);
printList(L); // 200 100 10 20

L.clear(); //清空
printList(L);
}

int main() {
test01();
return 0;
}

list 数据存取

  • 函数原型:
    • front();:返回第一个元素。
    • back();:返回最后一个元素。
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// 数据存取
void test01() {
list<int> L1;
L1.push_back(10);
L1.push_back(20);
L1.push_back(30);
L1.push_back(40);

//cout << L1.at(0) << endl; // 错误 不支持at访问数据
//cout << L1[0] << endl; // 错误 不支持[]方式访问数据
cout << "第一个元素为: " << L1.front() << endl;
cout << "最后一个元素为: " << L1.back() << endl;

// list容器的迭代器是双向迭代器,不支持随机访问
list<int>::iterator it = L1.begin();
//it = it + 1; // 错误,不可以跳跃访问,即使是+1
it++; // 只能不断 ++ 才能能够移动迭代器
}

int main() {
test01();
return 0;
}

list 反转和排序

  • 函数原型:
    • reverse();:反转链表
    • sort();:链表排序
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bool myCompare(int val1, int val2) {
return val1 > val2;
}

// 反转和排序
void test01() {
list<int> L;
L.push_back(90);
L.push_back(30);
L.push_back(20);
L.push_back(70);
printList(L); // 90 30 20 70

L.reverse(); // 反转容器的元素
printList(L); // 70 20 30 90

L.sort(); // 默认的排序规则 从小到大
printList(L); // 20 30 70 90

L.sort(myCompare); // 指定规则,从大到小
printList(L); // 90 70 30 20
}

int main() {
test01();
return 0;
}

set/multiset 容器

set 基本概念

  • 简介:

    • 所有元素都会在插入时自动被排序
  • 本质:

    • set/multiset 属于关联式容器,底层结构是用二叉树实现。
  • set 和 multiset 区别:

    • set 不允许容器中有重复的元素
    • multiset 允许容器中有重复的元素

set 构造和赋值

  • 构造:

    • set<T> st;:默认构造函数:
    • set(const set &st);:拷贝构造函数
  • 赋值:

    • set& operator=(const set &st);:重载等号操作符
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#include <set>

void printSet(set<int> &s) {
for (int it : s) {
cout << it << " ";
}
cout << endl;
}

//构造和赋值
void test01() {
set<int> s1;

s1.insert(10);
s1.insert(30);
s1.insert(20);
s1.insert(40);
printSet(s1);

//拷贝构造
set<int> s2(s1);
printSet(s2);

//赋值
set<int> s3;
s3 = s2;
printSet(s3);
}

int main() {
test01();
return 0;
}

set 大小和交换

  • 函数原型:
    • size();:返回容器中元素的数目
    • empty();:判断容器是否为空
    • swap(st);:交换两个集合容器
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// 大小
void test01() {
set<int> s1;

s1.insert(10);
s1.insert(30);
s1.insert(20);
s1.insert(40);

if (s1.empty()) {
cout << "s1为空" << endl;
} else {
cout << "s1不为空" << endl;
cout << "s1的大小为: " << s1.size() << endl;
}
}

// 交换
void test02() {
set<int> s1;
s1.insert(10);
s1.insert(30);
s1.insert(20);
s1.insert(40);

set<int> s2;
s2.insert(100);
s2.insert(300);
s2.insert(200);
s2.insert(400);

cout << "交换前" << endl;
printSet(s1);
printSet(s2);

cout << "交换后" << endl;
s1.swap(s2);
printSet(s1);
printSet(s2);
}

int main() {
test01();
test02();
return 0;
}

set 插入和删除

  • 函数原型:
    • insert(elem);:在容器中插入元素。
    • clear();:清除所有元素
    • erase(pos);:删除 pos 迭代器所指的元素,返回下一个元素的迭代器。
    • erase(beg, end);:删除区间 [beg,end) 的所有元素 ,返回下一个元素的迭代器。
    • erase(elem);:删除容器中值为 elem 的元素。
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// 插入和删除
void test01() {
set<int> s1;
//插入
s1.insert(10);
s1.insert(30);
s1.insert(20);
s1.insert(40);
printSet(s1);

//删除
s1.erase(s1.begin());
printSet(s1);

s1.erase(30);
printSet(s1);

//清空
//s1.erase(s1.begin(), s1.end());
s1.clear();
printSet(s1);
}

int main() {
test01();
return 0;
}

set 查找和统计

  • 函数原型:
    • find(key);:查找 key 是否存在,若存在,返回该键的元素的迭代器;若不存在,返回 set.end();
    • count(key);:统计 key 的元素个数(对于set,结果为 0 或者 1)
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// 查找和统计
void test01() {
set<int> s1;
s1.insert(10);
s1.insert(30);
s1.insert(20);
s1.insert(40);

set<int>::iterator pos = s1.find(30); // 查找
if (pos != s1.end()) {
cout << "找到了元素 : " << *pos << endl;
} else {
cout << "未找到元素" << endl;
}

int num = s1.count(30); // 统计
cout << "num = " << num << endl;
}

int main() {
test01();
return 0;
}

set 和 multiset 区别

  • 区别:
    • set 不可以插入重复数据,而 multiset 可以插入重复数据
    • set 插入数据会返回迭代器与结果的对组 pair<set<int>::iterator, bool> ,取 .second 表示插入是否成功
    • multiset 插入数据时,仅返回插入结果的迭代器
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// set和multiset区别
void test01() {
set<int> s;
pair<set<int>::iterator, bool> ret = s.insert(10);
if (ret.second) {
cout << "第一次插入成功!" << endl;
} else {
cout << "第一次插入失败!" << endl;
}

ret = s.insert(10);
if (ret.second) {
cout << "第二次插入成功!" << endl;
} else {
cout << "第二次插入失败!" << endl;
}

// multiset
multiset<int> ms;
ms.insert(10);
ms.insert(10);

for (int m : ms) {
cout << m << " ";
}
cout << endl;
}

int main() {
test01();
return 0;
}

pair 对组创建

  • 两种创建方式:
    • pair<type, type> p ( value1, value2 );
    • pair<type, type> p = make_pair( value1, value2 );
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// 对组创建
void test01() {
pair<string, int> p(string("Tom"), 20);
cout << "姓名: " << p.first << " 年龄: " << p.second << endl;

pair<string, int> p2 = make_pair("Jerry", 10);
cout << "姓名: " << p2.first << " 年龄: " << p2.second << endl;
}

int main() {
test01();
return 0;
}

set 容器排序

  • 总结:
    • 只能使用仿函数指定 set 容器的排序规则,不能传递普通函数
    • 仿函数必须用 const 修饰为常函数
    • 对于自定义数据类型,set 必须指定排序规则才可以插入数据
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class Person {
public:
string m_Name;
int m_Age;

Person(string name, int age) {
this->m_Name = name;
this->m_Age = age;
}
};

class comparePerson {
public:
// 必须要用 const 修饰为常函数
bool operator()(const Person &p1, const Person &p2) const {
// 按照年龄进行降序排序
return p1.m_Age > p2.m_Age;
}
};

void test01() {
set<Person, comparePerson> s;

s.insert(Person("刘备", 23));
s.insert(Person("关羽", 27));
s.insert(Person("张飞", 25));
s.insert(Person("赵云", 21));

for (const auto & it : s) {
cout << "姓名: " << it.m_Name << " 年龄: " << it.m_Age << endl;
}
}

int main() {
test01();
return 0;
}

map/multimap 容器

map 基本概念

  • 简介:

    • map 中所有元素都是 pair
    • pair 中第一个元素为 key(键值),第二个元素为 value(实值)
    • 所有元素都会根据元素的键值自动排序
  • 本质:

    • map/multimap 属于关联式容器,底层结构是用二叉树实现。
  • 优点:

    • 可以根据 key 值快速找到 value 值
  • map 和 multimap 区别:

    • map 不允许容器中有重复 key 值元素
    • multimap 允许容器中有重复 key 值元素

map 构造和赋值

  • 函数原型:

    • 构造:

      • map<T1, T2> mp;:map 默认构造函数:
      • map(const map &mp);:拷贝构造函数
    • 赋值:

      • map& operator=(const map &mp);:重载等号操作符
  • 总结:map 中所有元素都是成对出现,插入数据时候要使用对组

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#include <map>

void printMap(map<int, int> &m) {
for (auto & it : m) {
cout << "key = " << it.first << " value = " << it.second << endl;
}
cout << endl;
}

void test01() {
map<int, int> m; // 默认构造
m.insert(pair<int, int>(1, 10));
m.insert(pair<int, int>(2, 20));
m.insert(pair<int, int>(3, 30));
printMap(m);

map<int, int> m2(m); // 拷贝构造
printMap(m2);

map<int, int> m3;
m3 = m2; // 赋值
printMap(m3);
}

int main() {
test01();
return 0;
}

map 大小和交换

  • 函数原型:
    • size();:返回容器中元素的数目
    • empty();:判断容器是否为空
    • swap(st);:交换两个集合容器
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void test01() {
map<int, int> m;
m.insert(pair<int, int>(1, 10));
m.insert(pair<int, int>(2, 20));
m.insert(pair<int, int>(3, 30));

if (m.empty()) {
cout << "m为空" << endl;
} else {
cout << "m不为空" << endl;
cout << "m的大小为: " << m.size() << endl;
}
}


// 交换
void test02() {
map<int, int> m;
m.insert(pair<int, int>(1, 10));
m.insert(pair<int, int>(2, 20));
m.insert(pair<int, int>(3, 30));

map<int, int> m2;
m2.insert(pair<int, int>(4, 100));
m2.insert(pair<int, int>(5, 200));
m2.insert(pair<int, int>(6, 300));

cout << "交换前" << endl;
printMap(m);
printMap(m2);

cout << "交换后" << endl;
m.swap(m2);
printMap(m);
printMap(m2);
}

int main() {
test01();
test02();
return 0;
}

map 插入和删除

  • 函数原型:

    • insert(elem);:在容器中插入元素。
    • clear();:清除所有元素
    • erase(pos);:删除 pos 迭代器所指的元素,返回下一个元素的迭代器。
    • erase(beg, end);:删除区间 [beg,end) 的所有元素 ,返回下一个元素的迭代器。
    • erase(key);:删除容器中值为 key 的元素。
  • 提供的 pos 可以为迭代器或者直接为 key

  • 中括号重载调用,在数据不存在的情况下,会直接初始化一个 0 值,因此不推荐读取时使用

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void test01() {
// 1. 插入
map<int, int> m;
// 第一种插入方式
m.insert(pair<int, int>(1, 10));
// 第二种插入方式
m.insert(make_pair(2, 20));
// 第三种插入方式
m.insert(map<int, int>::value_type(3, 30));
// 第四种插入方式
m[4] = 40;
printMap(m);

// 2. 删除
m.erase(m.begin());
printMap(m);

m.erase(3);
printMap(m);

// 3. 清空
m.erase(m.begin(), m.end());
m.clear();
printMap(m);
}

int main() {
test01();
return 0;
}

map 查找和统计

  • 函数原型:
    • find(key);:查找 key 是否存在,若存在,返回该键的元素的迭代器;若不存在,返回 set.end();
    • count(key);:统计 key 的元素个数(对于 map,结果为 0 或者 1)
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// 查找和统计
void test01() {
map<int, int> m;
m.insert(pair<int, int>(1, 10));
m.insert(pair<int, int>(2, 20));
m.insert(pair<int, int>(3, 30));

// 查找
auto pos = m.find(3);

if (pos != m.end()) {
cout << "找到了元素 key = " << (*pos).first << " value = " << (*pos).second << endl;
} else {
cout << "未找到元素" << endl;
}

//统计
int num = m.count(3);
cout << "num = " << num << endl;
}

int main() {
test01();
return 0;
}

map 容器排序

  • 总结:

    • 只能使用仿函数指定 map 容器的排序规则,不能传递普通函数
    • 仿函数必须用 const 修饰为常函数
    • 对于自定义数据类型,map 必须指定排序规则才可以插入数据
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class MyCompare {
public:
bool operator()(int v1, int v2) const {
return v1 > v2;
}
};

void test01() {
// 默认从小到大排序
// 利用仿函数实现从大到小排序
map<int, int, MyCompare> m;

m.insert(make_pair(1, 10));
m.insert(make_pair(2, 20));
m.insert(make_pair(3, 30));
m.insert(make_pair(4, 40));
m.insert(make_pair(5, 50));

for (auto & it : m) {
cout << "key:" << it.first << " value:" << it.second << endl;
}
}

int main() {
test01();
return 0;
}

STL 函数对象

函数对象

函数对象概念

  • 概念:

    • 重载函数调用操作符的类,其对象常称为函数对象
    • 函数对象使用重载的 () 时,行为类似函数调用,也叫仿函数
  • 本质:

    • 函数对象(仿函数)是一个,不是一个函数

函数对象使用

  • 特点:
    • 函数对象在使用时,可以像普通函数那样调用,可以有参数,可以有返回值
    • 函数对象超出普通函数的概念,函数对象可以有自己的状态
    • 函数对象可以作为参数传递
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// 1. 函数对象在使用时,可以像普通函数那样调用, 可以有参数,可以有返回值
class MyAdd {
public :
int operator()(int v1, int v2) {
return v1 + v2;
}
};

void test01() {
MyAdd myAdd;
cout << myAdd(10, 10) << endl;
}

// 2. 函数对象可以有自己的状态
class MyPrint {
public:
int count; // 内部状态

MyPrint() {
count = 0;
}

void operator()(string test) {
cout << test << endl;
count++; //统计使用次数
}
};

void test02() {
MyPrint myPrint;
myPrint("hello world");
myPrint("hello world");
myPrint("hello world");
cout << "myPrint调用次数为: " << myPrint.count << endl;
}

// 3. 函数对象可以作为参数传递
void doPrint(MyPrint &mp, string test) {
mp(test);
}

void test03() {
MyPrint myPrint;
doPrint(myPrint, "Hello C++");
}

int main() {
test01();
test02();
test03();
return 0;
}

谓词

谓词概念

  • 概念:

    • 返回 bool 类型的仿函数称为谓词
    • 一元谓词:operator() 接受一个参数
    • 二元谓词:operator() 接受两个参数
  • 此处与之前不同,可以传递 struct、class、普通函数。

一元谓词

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// 1. 一元谓词
struct GreaterFive {
bool operator()(int val) {
return val > 5;
}
};

void test01() {
vector<int> v;
for (int i = 0; i < 10; i++) {
v.push_back(i);
}

auto it = find_if(v.begin(), v.end(), GreaterFive());
if (it == v.end()) {
cout << "没找到!" << endl;
} else {
cout << "找到: " << *it << endl;
}
}

int main() {
test01();
return 0;
}

二元谓词

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#include <vector>
#include <algorithm>

void printVector(vector<int> &v) {
for (int &it : v) {
cout << it << " ";
}
cout << endl;
}

// 二元谓词
class MyCompare {
public:
bool operator()(int num1, int num2) {
return num1 > num2;
}
};

bool myCompare(int val1, int val2) {
return val1 > val2;
}

void test01() {
vector<int> v;
v.push_back(10);
v.push_back(40);
v.push_back(20);
v.push_back(30);
v.push_back(50);

// 默认从小到大
sort(v.begin(), v.end());
printVector(v);
cout << "----------------------------" << endl;

// 用函数对象改变算法策略,排序从大到小
sort(v.begin(), v.end(), MyCompare());
// sort(v.begin(), v.end(), myCompare); // 等价
printVector(v);
}

int main() {
test01();
return 0;
}

内建函数对象

内建函数对象意义

  • 概念:

    • STL 内建的一些函数对象
  • 分类:

    • 算术仿函数

    • 关系仿函数

    • 逻辑仿函数

  • 使用内建函数对象,需要引入头文件 #include<functional>

算术仿函数

  • 仿函数原型:
    • template<class T> T plus<T>:加法仿函数
    • template<class T> T minus<T>:减法仿函数
    • template<class T> T multiplies<T>:乘法仿函数
    • template<class T> T divides<T>:除法仿函数
    • template<class T> T modulus<T>:取模仿函数
    • template<class T> T negate<T>:取反仿函数
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#include <functional>

// negate
void test01() {
negate<int> n;
cout << n(50) << endl; // -50
}

// plus
void test02() {
plus<int> p;
cout << p(10, 20) << endl; // 30
}

int main() {
test01();
test02();
return 0;
}

关系仿函数

  • 仿函数原型:
    • template<class T> bool equal_to<T>:等于
    • template<class T> bool not_equal_to<T>:不等于
    • template<class T> bool greater<T>:大于
    • template<class T> bool greater_equal<T>:大于等于
    • template<class T> bool less<T>:小于
    • template<class T> bool less_equal<T>:小于等于
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#include <vector>
#include <algorithm>

void printVector(vector<int> &v) {
for (int &it : v) {
cout << it << " ";
}
cout << endl;
}

class MyCompare {
public:
bool operator()(int v1, int v2) {
return v1 > v2;
}
};

void test01() {
vector<int> v;
v.push_back(10);
v.push_back(30);
v.push_back(50);
v.push_back(40);
v.push_back(20);

printVector(v);
//sort(v.begin(), v.end(), MyCompare()); // 自己实现仿函数
sort(v.begin(), v.end(), greater<int>()); // STL 内建仿函数
printVector(v);
}

int main() {
test01();
return 0;
}

逻辑仿函数

  • 函数原型:
    • template<class T> bool logical_and<T>:逻辑与
    • template<class T> bool logical_or<T>:逻辑或
    • template<class T> bool logical_not<T>:逻辑非
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#include <functional>
#include <vector>
#include <algorithm>

void printVector(vector<bool> &v) {
for (auto && it : v) {
cout << it << " ";
}
cout << endl;
}

void test01() {
vector<bool> v;
v.push_back(true);
v.push_back(false);
v.push_back(true);
v.push_back(false);

printVector(v);

// 逻辑非 将v容器搬运到v2中,并执行逻辑非运算
vector<bool> v2;
v2.resize(v.size());
transform(v.begin(), v.end(), v2.begin(), logical_not<bool>());
printVector(v2);
}

int main() {
test01();
return 0;
}

STL 常用算法

  • 概述:
    • 算法主要是由头文件<algorithm> <functional> <numeric>组成。
  • <algorithm>:是所有 STL 头文件中最大的一个,范围涉及到比较、 交换、查找、遍历操作、复制、修改等
  • <numeric>:体积很小,只包括几个在序列上面进行简单数学运算的模板函数
  • <functional>:定义了一些模板类,用以声明函数对象。

常用遍历算法

  • 算法简介:
    • for_each:遍历容器(常用)
    • transform:搬运容器到另一个容器中

for_each

  • 函数原型:
    • for_each(iterator beg, iterator end, _func); :遍历算法 遍历容器元素
      • beg 开始迭代器
      • end 结束迭代器
      • _func 函数或者函数对象
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#include <algorithm>
#include <vector>

// 普通函数
void print01(int val) {
cout << val << " ";
}

// 函数对象
class print02 {
public:
void operator()(int val) {
cout << val << " ";
}
};

// for_each 算法基本用法
void test01() {
vector<int> v;
for (int i = 0; i < 10; i++) {
v.push_back(i);
}

//遍历算法
for_each(v.begin(), v.end(), print01);
cout << endl;

for_each(v.begin(), v.end(), print02());
cout << endl;
}

int main() {
test01();
return 0;
}

transform

  • 函数原型:

    • transform(iterator beg1, iterator end1, iterator beg2, _func);

      • beg1:源容器开始迭代器
      • end1:源容器结束迭代器
      • beg2:目标容器开始迭代器
      • _func:函数或者函数对象
  • 注意:搬运的目标容器必须要提前开辟空间,否则无法正常搬运

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#include<vector>
#include<algorithm>

//常用遍历算法 搬运 transform

class TransForm {
public:
int operator()(int val) {
return val;
}
};

class MyPrint {
public:
void operator()(int val) {
cout << val + 1 << " ";
}
};

void test01() {
vector<int> v;
v.reserve(10);
for (int i = 0; i < 10; i++) {
v.push_back(i);
}

vector<int> vTarget; // 目标容器

vTarget.resize(v.size()); // 目标容器需要提前开辟空间

transform(v.begin(), v.end(), vTarget.begin(), TransForm());

for_each(vTarget.begin(), vTarget.end(), MyPrint());
}

int main() {
test01();
return 0;
}

常用查找算法

  • 算法简介:
    • find:查找元素
    • find_if:按条件查找元素
    • adjacent_find:查找相邻重复元素
    • binary_search:二分查找法
    • count:统计元素个数
    • count_if:按条件统计元素个数

find

  • 函数原型:
    • find(iterator beg, iterator end, value); :按值查找元素,找到返回指定位置迭代器,找不到返回结束迭代器位置
      • beg:开始迭代器
      • end:结束迭代器
      • value:查找的元素
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#include <algorithm>
#include <vector>
#include <string>

void test01() {
vector<int> v;
v.reserve(10);
for (int i = 0; i < 10; i++) {
v.push_back(i + 1);
}
//查找容器中是否有 5 这个元素
auto it = find(v.begin(), v.end(), 5);
if (it == v.end()) {
cout << "没有找到!" << endl;
} else {
cout << "找到:" << *it << endl;
}
}

class Person {
public:
string m_Name;
int m_Age;

Person(string name, int age) {
this->m_Name = name;
this->m_Age = age;
}

bool operator==(const Person &p) const {
if (this->m_Name == p.m_Name && this->m_Age == p.m_Age) {
return true;
}
return false;
}
};

void test02() {
vector<Person> v;
Person p1("aaa", 10);
Person p2("bbb", 20);
Person p3("ccc", 30);
Person p4("ddd", 40);
v.push_back(p1);
v.push_back(p2);
v.push_back(p3);
v.push_back(p4);

auto it = find(v.begin(), v.end(), p2);
if (it == v.end()) {
cout << "没有找到!" << endl;
} else {
cout << "找到姓名:" << it->m_Name << " 年龄: " << it->m_Age << endl;
}
}

int main() {
test01();
test02();
return EXIT_SUCCESS;
}

find_if

  • 函数原型:
    • find_if(iterator beg, iterator end, _Pred); :按值查找元素,找到返回指定位置迭代器,找不到返回结束迭代器位置
      • beg:开始迭代器
      • end:结束迭代器
      • _Pred:函数或者谓词(返回bool类型的仿函数)
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#include <algorithm>
#include <vector>
#include <string>

// 内置数据类型
class GreaterFive {
public:
bool operator()(int val) {
return val > 5;
}
};

void test01() {
vector<int> v;
for (int i = 0; i < 10; i++) {
v.push_back(i + 1);
}

auto it = find_if(v.begin(), v.end(), GreaterFive());
if (it == v.end()) {
cout << "没有找到!" << endl;
} else {
cout << "找到大于5的数字:" << *it << endl;
}
}

//自定义数据类型
class Person {
public:
string m_Name;
int m_Age;

Person(string name, int age) {
this->m_Name = name;
this->m_Age = age;
}
};

class Greater20 {
public:
bool operator()(Person &p) {
return p.m_Age > 20;
}
};

void test02() {
vector<Person> v;
v.emplace_back("aaa", 10);
v.emplace_back("bbb", 20);
v.emplace_back("ccc", 30);
v.emplace_back("ddd", 40);

auto it = find_if(v.begin(), v.end(), Greater20());
if (it == v.end()) {
cout << "没有找到!" << endl;
} else {
cout << "找到姓名:" << it->m_Name << " 年龄: " << it->m_Age << endl;
}
}

int main() {
test01();
test02();
return 0;
}

adjacent_find

  • 函数原型:
    • adjacent_find(iterator beg, iterator end); :查找相邻重复元素,返回相邻元素的第一个位置的迭代器
      • beg:开始迭代器
      • end:结束迭代器
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#include <algorithm>
#include <vector>

void test01() {
vector<int> v;
v.push_back(1);
v.push_back(2);
v.push_back(5);
v.push_back(2);
v.push_back(4);
v.push_back(4);
v.push_back(3);

// 查找相邻重复元素
auto it = adjacent_find(v.begin(), v.end());
if (it == v.end()) {
cout << "找不到!" << endl;
} else {
cout << "找到相邻重复元素为:" << *it << endl;
}
}
int main() {
test01();
return 0;
}
  • 函数原型:
    • bool binary_search(iterator beg, iterator end, value); :查找指定的元素,查到则返回 true,否则 false。
      • beg:开始迭代器
      • end:结束迭代器
      • value:查找的元素
  • 注意:在无序序列中不可用
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#include <algorithm>
#include <vector>

void test01() {
vector<int> v;
v.reserve(10);
for (int i = 0; i < 10; i++) {
v.push_back(i);
}
// 二分查找
bool ret = binary_search(v.begin(), v.end(), 2);
if (ret) {
cout << "找到了" << endl;
} else {
cout << "未找到" << endl;
}
}

int main() {
test01();
return 0;
}

count

  • 函数原型:
    • count(iterator beg, iterator end, value); :统计元素出现次数
      • beg:开始迭代器
      • end:结束迭代器
      • value:统计的元素
  • 统计自定义数据类型时候,需要配合重载 operator==
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#include <algorithm>
#include <vector>

// 内置数据类型
void test01() {
vector<int> v;
v.push_back(1);
v.push_back(2);
v.push_back(4);
v.push_back(5);
v.push_back(3);
v.push_back(4);
v.push_back(4);

cout << "4的个数为: " << count(v.begin(), v.end(), 4) << endl;
}

// 自定义数据类型
class Person {
public:
string m_Name;
int m_Age;

Person(string name, int age) {
this->m_Name = name;
this->m_Age = age;
}

bool operator==(const Person &p) const {
if (this->m_Age == p.m_Age) {
return true;
} else {
return false;
}
}
};

void test02() {
vector<Person> v;
v.emplace_back("刘备", 35);
v.emplace_back("关羽", 35);
v.emplace_back("张飞", 35);
v.emplace_back("赵云", 30);
v.emplace_back("曹操", 25);

cout << "num = " << count(v.begin(), v.end(), Person("诸葛亮", 35)) << endl;
}

int main() {
test01();
test02();
return 0;
}

count_if

  • 函数原型:
    • count_if(iterator beg, iterator end, _Pred); :按条件统计元素出现次数
      • beg:开始迭代器
      • end:结束迭代器
      • _Pred:谓词
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#include <algorithm>
#include <vector>

class Greater4 {
public:
bool operator()(int val) {
return val >= 4;
}
};

// 置数据类型
void test01() {
vector<int> v;
v.push_back(1);
v.push_back(2);
v.push_back(4);
v.push_back(5);
v.push_back(3);
v.push_back(4);
v.push_back(4);

cout << "大于4的个数为: " << count_if(v.begin(), v.end(), Greater4()) << endl;
}

// 自定义数据类型
class Person {
public:
string m_Name;
int m_Age;

Person(string name, int age) {
this->m_Name = name;
this->m_Age = age;
}
};

class AgeLess35 {
public:
bool operator()(const Person &p) {
return p.m_Age < 35;
}
};

void test02() {
vector<Person> v;
v.emplace_back("刘备", 35);
v.emplace_back("关羽", 35);
v.emplace_back("张飞", 35);
v.emplace_back("赵云", 30);
v.emplace_back("曹操", 25);

cout << "小于35岁的个数:" << count_if(v.begin(), v.end(), AgeLess35()) << endl;
}


int main() {
test01();
test02();
return 0;
}

常用排序算法

  • 算法简介:
    • sort:对容器内元素进行排序
    • random_shuffle:洗牌 指定范围内的元素随机调整次序
    • merge :容器元素合并,并存储到另一容器中
    • reverse:反转指定范围的元素

sort

  • 函数原型:
    • sort(iterator beg, iterator end, _Pred); :按值查找元素,找到返回指定位置迭代器,找不到返回结束迭代器位置
      • beg:开始迭代器
      • end:结束迭代器
      • _Pred:谓词
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#include <algorithm>
#include <vector>

void myPrint(int val) {
cout << val << " ";
}

void test01() {
vector<int> v;
v.push_back(10);
v.push_back(30);
v.push_back(50);
v.push_back(20);
v.push_back(40);

// sort 默认从小到大排序
sort(v.begin(), v.end());
for_each(v.begin(), v.end(), myPrint);
cout << endl;

// 从大到小排序
sort(v.begin(), v.end(), greater<int>());
for_each(v.begin(), v.end(), myPrint);
cout << endl;
}

int main() {
test01();
return 0;
}

random_shuffle

  • 函数原型:
    • random_shuffle(iterator beg, iterator end); :指定范围内的元素随机调整次序
      • beg:开始迭代器
      • end:结束迭代器、
  • random_shuffle 在 C++11 中被标记 deprecated,在 C++14 中被 removed。
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#include <algorithm>
#include <vector>
#include <ctime>

class myPrint {
public:
void operator()(int val) {
cout << val << " ";
}
};

void test01() {
srand((unsigned int) time(nullptr));
vector<int> v;
for (int i = 0; i < 10; i++) {
v.push_back(i);
}
for_each(v.begin(), v.end(), myPrint());
cout << endl;

//打乱顺序
random_shuffle(v.begin(), v.end());
for_each(v.begin(), v.end(), myPrint());
cout << endl;
}

int main() {
test01();
return 0;
}

merge

  • 函数原型:
    • merge(iterator beg1, iterator end1, iterator beg2, iterator end2, iterator dest); :容器元素合并,并存储到另一容器中
      • beg1:容器 1 开始迭代器
      • end1:容器 1 结束迭代器
      • beg2:容器 2 开始迭代器
      • end2:容器 2 结束迭代器
      • dest:目标容器开始迭代器
  • 注意: 两个容器必须是有序的
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class myPrint {
public:
void operator()(int val) {
cout << val << " ";
}
};

void test01() {
vector<int> v1;
vector<int> v2;
for (int i = 0; i < 10; i++) {
v1.push_back(i);
v2.push_back(i + 1);
}

vector<int> vtarget;
vtarget.resize(v1.size() + v2.size()); // 目标容器需要提前开辟空间

//合并: 需要两个有序序列
merge(v1.begin(), v1.end(), v2.begin(), v2.end(), vtarget.begin());
for_each(vtarget.begin(), vtarget.end(), myPrint());
}

int main() {
test01();
return 0;
}

reverse

  • 函数原型:
    • reverse(iterator beg, iterator end); :反转指定范围的元素
      • beg:开始迭代器
      • end:结束迭代器
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#include <algorithm>
#include <vector>

class myPrint {
public:
void operator()(int val) {
cout << val << " ";
}
};

void test01() {
vector<int> v;
v.push_back(10);
v.push_back(30);
v.push_back(50);
v.push_back(20);
v.push_back(40);

cout << "反转前: " << endl;
for_each(v.begin(), v.end(), myPrint());
cout << endl;

cout << "反转后: " << endl;
reverse(v.begin(), v.end());
for_each(v.begin(), v.end(), myPrint());
cout << endl;
}

int main() {
test01();
return 0;
}

常用拷贝和替换算法

  • 算法简介:
    • copy:容器内指定范围的元素拷贝到另一容器中
    • replace:将容器内指定范围的旧元素修改为新元素
    • replace_if :容器内指定范围满足条件的元素替换为新元素
    • swap:互换两个容器的元素

copy

  • 函数原型:
    • copy(iterator beg, iterator end, iterator dest); :按值查找元素,找到返回指定位置迭代器,找不到返回结束迭代器位置
      • beg:源开始迭代器
      • end:源结束迭代器
      • dest:目标起始迭代器
  • 拷贝前需要提前开辟空间
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#include <algorithm>
#include <vector>

class myPrint {
public:
void operator()(int val) {
cout << val << " ";
}
};

void test01() {
vector<int> v1;
for (int i = 0; i < 10; i++) {
v1.push_back(i + 1);
}

vector<int> v2;
v2.resize(v1.size()); // 提前开辟空间
copy(v1.begin(), v1.end(), v2.begin());

for_each(v2.begin(), v2.end(), myPrint());
cout << endl;
}

int main() {
test01();
return 0;
}

replace

  • 函数原型:
    • replace(iterator beg, iterator end, oldvalue, newvalue); :将区间内旧元素替换成新元素
      • beg:开始迭代器
      • end:结束迭代器
      • oldvalue:旧元素
      • newvalue:新元素
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#include <algorithm>
#include <vector>

class myPrint {
public:
void operator()(int val) {
cout << val << " ";
}
};

void test01() {
vector<int> v;
v.push_back(20);
v.push_back(30);
v.push_back(20);
v.push_back(40);
v.push_back(50);
v.push_back(10);
v.push_back(20);

cout << "替换前:" << endl;
for_each(v.begin(), v.end(), myPrint());
cout << endl;

// 将容器中的 20 替换成 2000
cout << "替换后:" << endl;
replace(v.begin(), v.end(), 20, 2000);
for_each(v.begin(), v.end(), myPrint());
cout << endl;
}

int main() {
test01();
return 0;
}

replace_if

  • 函数原型:
    • replace_if(iterator beg, iterator end, _pred, newvalue); :按条件替换元素,满足条件的替换成指定元素
      • beg:开始迭代器
      • end:结束迭代器
      • _pred:谓词
      • newvalue:替换的新元素
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#include <algorithm>
#include <vector>

class myPrint {
public:
void operator()(int val) {
cout << val << " ";
}
};

class ReplaceGreater30 {
public:
bool operator()(int val) {
return val >= 30;
}
};

void test01() {
vector<int> v;
v.push_back(20);
v.push_back(30);
v.push_back(20);
v.push_back(40);
v.push_back(50);
v.push_back(10);
v.push_back(20);

cout << "替换前:" << endl;
for_each(v.begin(), v.end(), myPrint());
cout << endl;

//将容器中大于等于的30 替换成 3000
cout << "替换后:" << endl;
replace_if(v.begin(), v.end(), ReplaceGreater30(), 3000);
for_each(v.begin(), v.end(), myPrint());
cout << endl;
}

int main() {
test01();
return 0;
}

swap

  • 函数原型:
    • swap(container c1, container c2); :互换两个容器的元素
      • c1:容器1
      • c2:容器2
  • swap 交换容器时,注意交换的容器要同种类型
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#include <algorithm>
#include <vector>

class myPrint {
public:
void operator()(int val) {
cout << val << " ";
}
};

void test01() {
vector<int> v1;
vector<int> v2;
for (int i = 0; i < 10; i++) {
v1.push_back(i);
v2.push_back(i + 100);
}

cout << "交换前: " << endl;
for_each(v1.begin(), v1.end(), myPrint());
cout << endl;
for_each(v2.begin(), v2.end(), myPrint());
cout << endl;

cout << "交换后: " << endl;
swap(v1, v2);
for_each(v1.begin(), v1.end(), myPrint());
cout << endl;
for_each(v2.begin(), v2.end(), myPrint());
cout << endl;
}

int main() {
test01();
return 0;
}

常用算术生成算法

  • 注意:

    • 算术生成算法属于小型算法,使用时包含的头文件为 #include <numeric>
    • 通常比较实用
  • 算法简介:

    • accumulate:计算容器元素累计总和

    • fill:向容器中添加元素

accumulate

  • 函数原型:
    • accumulate(iterator beg, iterator end, value); :计算容器元素累计总和
      • beg:开始迭代器
      • end:结束迭代器
      • value:起始值
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#include <numeric>
#include <vector>

void test01() {
vector<int> v;
for (int i = 0; i <= 100; i++) {
v.push_back(i);
}

int total = accumulate(v.begin(), v.end(), 0);
cout << "total = " << total << endl;
}

int main() {
test01();
return 0;
}

fill

  • 函数原型:
    • fill(iterator beg, iterator end, value); :向容器中填充元素
      • beg:开始迭代器
      • end:结束迭代器
      • value:填充的值
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#include <numeric>
#include <vector>
#include <algorithm>

class myPrint {
public:
void operator()(int val) {
cout << val << " ";
}
};

void test01() {
vector<int> v;
v.resize(10);
//填充
fill(v.begin(), v.end(), 100);

for_each(v.begin(), v.end(), myPrint());
cout << endl;
}

int main() {
test01();
return 0;
}

常用集合算法

  • 算法简介:

    • set_intersection:求两个容器的交集

    • set_union:求两个容器的并集

    • set_difference :求两个容器的差集

set_intersection

  • 函数原型:

    • set_intersection(iterator beg1, iterator end1, iterator beg2, iterator end2, iterator dest); :求两个集合的交集
      • beg1:容器 1 开始迭代器
      • end1:容器 1 结束迭代器
      • beg2:容器 2 开始迭代器
      • end2:容器 2 结束迭代器
      • dest:目标容器开始迭代器
  • 注意:

    • 求交集的两个集合必须是有序序列
    • 目标容器开辟空间需要从两个容器中取小值
    • set_intersection 返回值是交集中最后一个元素的位置。
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#include <vector>
#include <algorithm>

class myPrint {
public:
void operator()(int val) {
cout << val << " ";
}
};

void test01() {
vector<int> v1;
vector<int> v2;
for (int i = 0; i < 10; i++) {
v1.push_back(i);
v2.push_back(i + 5);
}

vector<int> vTarget;
vTarget.resize(min(v1.size(), v2.size())); // 取两个里面较小的值给目标容器开辟空间

// 返回目标容器的最后一个元素的迭代器地址
auto itEnd = set_intersection(v1.begin(), v1.end(), v2.begin(), v2.end(), vTarget.begin());

for_each(vTarget.begin(), itEnd, myPrint());
cout << endl;
}

int main() {
test01();
return 0;
}

set_union

  • 函数原型:
    • set_union(iterator beg1, iterator end1, iterator beg2, iterator end2, iterator dest); :求两个集合的并集
      • beg1:容器 1 开始迭代器
      • end1:容器 1 结束迭代器
      • beg2:容器 2 开始迭代器
      • end2:容器 2 结束迭代器
      • dest:目标容器开始迭代器
  • 注意:
    • 求并集的两个集合必须的有序序列
    • 目标容器开辟空间需要两个容器相加
    • set_union 返回值既是并集中最后一个元素的位置。
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#include <vector>
#include <algorithm>

class myPrint {
public:
void operator()(int val) {
cout << val << " ";
}
};

void test01() {
vector<int> v1;
vector<int> v2;
for (int i = 0; i < 10; i++) {
v1.push_back(i);
v2.push_back(i + 5);
}

vector<int> vTarget;
vTarget.resize(v1.size() + v2.size()); // 取两个容器的和给目标容器开辟空间

// 返回目标容器的最后一个元素的迭代器地址
auto itEnd = set_union(v1.begin(), v1.end(), v2.begin(), v2.end(), vTarget.begin());

for_each(vTarget.begin(), itEnd, myPrint());
cout << endl;
}

int main() {
test01();
return 0;
}

set_difference

  • 函数原型:
    • set_difference(iterator beg1, iterator end1, iterator beg2, iterator end2, iterator dest); :求两个集合的差集
      • beg1:容器 1 开始迭代器
      • end1:容器 1 结束迭代器
      • beg2:容器 2 开始迭代器
      • end2:容器 2 结束迭代器
      • dest:目标容器开始迭代器
  • 注意:
    • v1 和 v2 的差集与 v2 和 v1 的差集是不一样的。
    • 求差集的两个集合必须是有序序列
    • 目标容器开辟空间需要从两个容器取较大值
    • set_difference 返回值既是差集中最后一个元素的位置。
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#include <vector>
#include <algorithm>

class myPrint {
public:
void operator()(int val) {
cout << val << " ";
}
};

void test01() {
vector<int> v1;
vector<int> v2;
for (int i = 0; i < 10; i++) {
v1.push_back(i);
v2.push_back(i + 5);
}

vector<int> vTarget;

vTarget.resize(max(v1.size(), v2.size())); // 取两个里面较大的值给目标容器开辟空间

// 返回目标容器的最后一个元素的迭代器地址
cout << "v1与v2的差集为: " << endl;
auto itEnd =set_difference(v1.begin(), v1.end(), v2.begin(), v2.end(), vTarget.begin());
for_each(vTarget.begin(), itEnd, myPrint());
cout << endl;

cout << "v2与v1的差集为: " << endl;
itEnd = set_difference(v2.begin(), v2.end(), v1.begin(), v1.end(), vTarget.begin());
for_each(vTarget.begin(), itEnd, myPrint());
cout << endl;
}

int main() {
test01();
return 0;
}