操作系统-Part5
操作系统-Part5——I/O 管理
[TOC]
I/O 管理概述
I/O 设备的基本概念和分类
- UNIX 系统将外部设备抽象为一种特殊的文件,用户可以使用与文件操作相同的方式对外部设备进行操作。
- Write 操作:向外部设备写出数据
- Read 操作:从外部设备读入数据
- I/O 设备的分类
- 按使用特性
- 人机交互类外设
- 存储设备
- 网络通信设备
- 按传输速率分类
- 低速设备(鼠标、键盘)
- 中速设备(激光打印机)
- 高速设备(磁盘)
- 按信息交换的单位分类
- 块设备(磁盘)
- 传输速率较高,可寻址
- 字符设备(鼠标、键盘)
- 传输速率较慢,不可寻址
- 常采用中断驱动方式
- 块设备(磁盘)
- 按使用特性
I/O 控制器
- I/O 设备的组成
- 机械部件
- 主要用来执行具体 I/O 操作。
- 电子部件
- 通常是一块插入主板扩充槽的印刷电路板。
- 包括 I/O 控制器(设备控制器)
- 机械部件
- I/O 控制器的功能:
- 接受和识别 CPU 的命令
- CPU发来的 read/write 命令,I/O 控制器中会有相应的控制寄存器来存放命令和参数。
- 想 CPU 报告设备的状态
- I/O 控制器中会有相应的状态寄存器,用于记录 I/O 设备的当前状态。
- 数据交换
- I/O 控制器中设置相应的数据寄存器。用于暂存输入输出时的数据。
- 地址识别
- 为了区分设备控制器中的各个寄存器,也需要给各个寄存器设置特定的地址
- 接受和识别 CPU 的命令
- I/O 控制器的组成
- 一个 I/O 控制器可能会对应多个设备;
- 数据寄存器、控制寄存器、状态寄存器可能有多个(每个控制/状态寄存器对应一个具体的设备),且这些寄存器都要有相应的地址,才能方便CPU操作。
- 有的计算机会让这些寄存器占用内存地址的一部分,称为内存映像 I/O;另一些计算机则采用 I/O 专用地址,即寄存器独立编址。
- 内存映像 I/O v.s. 寄存器独立编址
I/O 控制方式
- 程序直接控制方式
- 完成一次读/写操作的流程
- CPU 干预的频率
- 很频繁,I/O 操作开始之前、完成之后需要 CPU 介入,并且在等待 I/O 完成的过程中 CPU 需要不断地轮询检查。
- 数据传送的单位
- 每次读/写一个字
- 数据的流向
- 读操作(数据输入):I/O 设备 -> CPU -> 内存
- 写操作(数据输出):内存 -> CPU -> I/O 设备
- 每个字的读/写都需要 CPU 的帮助
- 主要缺点和主要优点
- 优点:实现简单。
- 缺点:CPU 和 I/O 设备只能串行工作,CPU 需要一直轮询检查,长期处于忙等状态 ,CPU 利用率低。
- 完成一次读/写操作的流程
- 中断驱动方式
- 完成一次读/写操作的流程
- 引入中断机制。将等待 I/O 的进程阻塞,在每个指令周期的末尾检查中断;
- CPU 干预的频率
- 每次 I/O 操作开始之前、完成之后需要 CPU 介入。
- 而等待 I/O 完成的过程中 CPU 可以切换到别的进程执行。
- 数据传送的单位
- 每次读/写一个字
- 数据的流向
- 读操作(数据输入):I/O 设备 -> CPU -> 内存
- 写操作(数据输出):内存 -> CPU -> I/O 设备
- 主要缺点和主要优点
- 优点:通过 I/O 控制器主动发出中断信号报告 I/O 已完成,CPU 不再需要不停地轮询。CPU 和 I/O 设备并行工作,CPU 利用率明显提升。
- 缺点:每个字在 I/O 设备与内存之间的传输,都需要经过 CPU。而频繁的中断处理会消耗较多的 CPU 时间。
- 完成一次读/写操作的流程
- DMA( Direct Memory Access,直接存储器存取)方式
- DMA 控制器
- DR(Data Register,数据寄存器):暂存从设备到内存,或从内存到设备的数据。
- MAR(Memory Address Register,内存地址寄存器):在输入时,MAR 表示数据应放到内存中的什么位置;输出时 MAR 表示要输出的数据放在内存中的什么位置。
- DC(Data Counter,数据计数器):表示剩余要读/写的字节数。
- CR(Command Register,命令/状态寄存器):用于存放 CPU 发来的 I/O 命令,或设备的状态信息。
- 完成一次读/写操作的流程
- DMA 读写完之后,向 CPU 发出中断信号
- CPU 干预的频率
- 仅在传送一个或多个数据块的开始和结束时,才需要 CPU 干预。
- 数据传送的单位
- 每次读/写一个或多个块
- 注意:每次读写的只能是连续的多个块,且这些块读入内存后在内存中也必须是连续的。
- 数据的流向(不再需要经过CPU)
- 读操作(数据输入):I/O 设备 -> 内存
- 写操作(数据输出):内存 -> I/O 设备
- 主要缺点和主要优点
- 优点:
- 数据传输单位为“块”,而不是“字”。
- 数据在 I/O 与内存之间的传输不需要经过 CPU,CPU 介入频率降低,数据传输效率增加。
- CPU 和 I/O 设备的并行性得到提升。
- 缺点:
- CPU 每发出一条 I/O 指令,只能读/写一个或多个连续(而不能离散)的数据块。
- 如果要读/写多个离散存储的数据块,或者要将数据分别写到不同的内存区域时,CPU 要分别发出多条 I/O 指令,进行多次中断处理才能完成。
- 优点:
- DMA 控制器
- 通道控制方式
- 通道(弱化 CPU)可以识别并执行一系列通道指令
- CPU 向通道发出 I/O 指令。指明通道程序在内存中的位置,并指明要操作的是哪个 I/O 设备。
- 通道执行内存中的通道程序(其中指明了要读入/写出多少数据,读/写的数据应放在内存的位置等信息,相当于任务清单)
- 通道执行完规定的任务后,向 CPU 发出中断信号
- 完成一次读/写操作的流程
- CPU 干预的频率
- 极低,通道会根据 CPU 的指示执行相应的通道程序,只有完成一组数据块的读/写后才需要发出中断信号,请求 CPU 干预。
- 数据传送的单位
- 每次读/写一组数据块
- 数据的流向(在通道的控制下进行)
- 读操作(数据输入):I/O 设备 -> 内存
- 写操作(数据输出):内存 -> I/O 设备
- 主要缺点和主要优点
- 缺点:实现复杂,需要专门的通道硬件支持
- 优点:CPU、通道、I/O 设备可并行工作,资源利用率很高。
- 通道(弱化 CPU)可以识别并执行一系列通道指令
I/O 软件层次结构
用户层软件
- 用户层软件实现了与用户交互的接口,用户可直接使用该层提供的、与 I/O 操作相关的库函数对设备进行操作
- 用户层软件将用户请求翻译成格式化的 I/O 请求,并通过系统调用请求操作系统内核的服务
设备独立性软件
- 设备独立性软件,又称设备无关性软件。与设备的硬件特性无关的功能几乎都在这一层实现。
- 主要实现的功能:
- 向上层提供统一的调用接口(如 read/write 系统调用)
- 设备的保护(访问权限)
- 差错处理
- 设备的分配与回收(临界资源)
- 数据缓冲区管理(屏蔽设备之间数据交换单位大小和传输速度的差异)
- 建立逻辑设备表(LUT,Logical UnitTable),包含逻辑设备名到物理设备名的映射关系、根据设备类型选择调用相应的驱动程序。
- 操作系统系统可以采用两种方式管理逻辑设备表(LUT):
- 整个系统设置一张 LUT,意味着所有用户不能使用相同的逻辑设备名,因此只适用于单用户操作系统。
- 每个用户设置一张 LUT,各个用户使用的逻辑设备名可以重复,适用于多用户操作系统。系统在用户登录时为其建立一个用户管理进程,而 LUT 就存放在用户管理进程的 PCB 中。
- 操作系统系统可以采用两种方式管理逻辑设备表(LUT):
设备驱动程序
- 负责对硬件设备的具体控制,将上层发出的一系列命令转化成特定(不同厂家)设备的命令。
- 包括设置设备寄存器、检查设备状态等
- 驱动程序一般会以一个独立进程的方式存在。
中断处理程序
- 当 I/O 任务完成时,I/O 控制器会发送一个中断信号,系统会根据中断信号类型找到相应的中断处理程序并执行。
最常考的是设备独立性软件、设备驱动程序这两层。
- 直接涉及到硬件具体细节、且与中断无关的操作肯定是在设备驱动程序层完成的
- 没有涉及硬件的、对各种设备都需要进行的管理工作都是在设备独立性软件层完成的
I/O 核心子系统
I/O 子系统概述
- 考研中,需要重点理解和掌握的功能是:
- I/O 调度
- 类比磁盘调度
- 先来先服务算法、优先级算法、短作业优先等
- 设备保护
- 类比文件保护功能
- 设备被看做是一种特殊的文件,每个设备也会有对应的 FCB。
- 当用户请求访问某个设备时,系统根据 FCB 中记录的信息来判断该用户是否有相应的访问权限,以此实现“设备保护”的功能。
- 假脱机技术(SPOOLing技术)
- 设备分配与回收
- 缓冲区管理(即缓冲与高速缓存)
- I/O 调度
假脱机技术
- 脱机技术 —— 脱离主机的控制进行的输入/输出操作。
- 缓解 CPU 与慢速 I/O 设备的速度矛盾。
- 实现 I/O 设备与 CPU 的并行。
- 假脱机技术(SPOOLing 技术)
- 输入井:模拟脱机输入时的磁带,用于收容 I/O 设备输入的数据
- 输出井:模拟脱机输出时的磁带,用于收容用户进程输出的数据
- 在磁盘上开辟出两个存储区域 —— 输入井和输出井。
- 输入进程:模拟脱机输入时的外围控制机
- 输出进程:模拟脱机输出时的外围控制机
- 要实现 SPOOLing 技术,必须要有多道程序技术的支持。系统会建立输入进程和输出进程。
- 输入缓冲区:用于暂存从输入设备输入的数据,之后再转存到输入井中
- 输出缓冲区:用于暂存从输出井送来的数据,之后再传送到输出设备上
- 输入缓冲区和输出缓冲区是在内存中的缓冲区
- 共享打印机
- SPOOLing 技术可以把一台物理设备虚拟成逻辑上的多台设备,可以将独占式设备改造成共享设备。
- 在磁盘输出井中为进程申请一个空闲缓冲区(这个缓冲区是在磁盘上的),并将要打印的数据送入其中;
- 为用户进程申请一张空白的打印请求表,并将用户的打印请求填入表中(用来说明用户的打印数据存放位置等信息),再将该表挂到假脱机文件队列上。
- 当打印机空闲时,输出进程会从文件队列的队头取出一张打印请求表,并根据表中的要求将要打印的数据从输出井传送到输出缓冲区,再输出到打印机进行打印。
- SPOOLing 技术可以把一台物理设备虚拟成逻辑上的多台设备,可以将独占式设备改造成共享设备。
设备的分配与回收
设备分配时应考虑的因素
- 设备的固有属性
- 独占设备:一个时段只能分配给一个进程,只允许各个进程串行使用(如打印机)
- 共享设备:可同时分配给多个进程使用(如磁盘),各进程往往是宏观上同时共享使用设备,而微观上交替使用。
- 虚拟设备:采用 SPOOLing 技术将独占设备改造成虚拟的共享设备,可同时分配给多个进程使用(如采用 SPOOLing 技术实现的共享打印机)
- 设备分配算法
- 先来先服务
- 优先级高者优先
- 短任务优先
- ……
- 设备分配中的安全性
- 安全分配方式:为进程分配一个 I/O 设备后就将进程阻塞,本次 I/O 完成后才将进程唤醒。
- 一个时段内每个进程只能使用一个设备
- 优点:破坏了“请求和保持”条件,不会死锁
- 缺点:对于一个进程来说,CPU 和 I/O 设备只能串行工作
- 不安全分配方式:进程发出 I/O 请求后,系统为其分配 I/O 设备,并且进程可继续执行,之后还可以发出新的 I/O 请求。只有某个 I/O 请求得不到满足时才将进程阻塞。
- 一个进程可以同时使用多个设备
- 优点:进程的计算任务和 I/O 任务可以并行处理
- 缺点:有可能发生死锁(死锁避免、死锁的检测和解除)
- 安全分配方式:为进程分配一个 I/O 设备后就将进程阻塞,本次 I/O 完成后才将进程唤醒。
- 设备的固有属性
静态分配与动态分配
- 静态分配:进程运行前为其分配全部所需资源,运行结束后归还资源
- 破坏了“请求和保持”条件,不会发生死锁
- 动态分配:进程运行过程中动态申请设备资源
- 静态分配:进程运行前为其分配全部所需资源,运行结束后归还资源
设备分配管理中的数据结构
- 设备、控制器、通道之间的关系:
- 一个通道控制多个控制器,一个控制器控制多个设备
- 设备控制表(DCT):系统为每个设备配置一张 DCT,用于记录设备情况
- 系统会根据阻塞原因不同,将进程 PCB 挂到不同的阻塞队列中
- 控制器控制表(COCT):每个设备控制器都会对应一张 COCT。操作系统根据 COCT 的信息对控制器进行操作和管理。
- 通道控制表(CHCT):每个通道都会对应一张 CHCT。操作系统根据 CHCT 的信息对通道进行操作和管理。
- 系统设备表(SDT):记录了系统中全部设备的情况,每个设备对应一个表目。
- 设备、控制器、通道之间的关系:
设备分配的步骤
步骤:
- 根据进程请求的物理设备名查找 SDT(注:物理设备名是进程请求分配设备时提供的参数)
- 根据 SDT 找到 DCT,若设备忙碌则将进程 PCB 挂到设备等待队列中,不忙碌则将设备分配给进程。
- 根据 DCT 找到 COCT,若控制器忙碌则将进程 PCB 挂到控制器等待队列中,不忙碌则将控制器分配给进程。
- 根据 COCT 找到 CHCT,若通道忙碌则将进程 PCB 挂到通道等待队列中,不忙碌则将通道分配给进程。
注意:只有设备、控制器、通道三者都分配成功时,这次设备分配才算成功,之后便可启动 I/O 设备进行数据传送。
缺点:
- 用户编程时必须使用物理设备名,底层细节对用户不透明,不方便编程
- 若换了一个物理设备,则程序无法运行
- 若进程请求的物理设备正在忙碌,则即使系统中还有同类型的设备,进程也必须阻塞等待
设备分配步骤的改进方法
- 改进方法:建立逻辑设备名与物理设备名的映射机制,用户编程时只需提供逻辑设备名。
- 分配步骤
- 根据进程请求的逻辑设备名查找 SDT(注:用户编程时提供的逻辑设备名其实就是“设备类型”)
- 查找 SDT,找到用户进程指定类型的且空闲的设备,将其及其 DCT 分配给该进程。
- 操作系统在逻辑设备表(LUT)中新增一个表项,记录该次调用的逻辑设备名和物理设备名的映射关系,
- 在这一步,操作系统动态分配物理设备,并返回相应 DCT。
- 之后用户进程再次通过相同的逻辑设备名,操作系统通过 LUT 表的记录也可以找到对应的物理设备。
- 根据 DCT 找到 COCT,若控制器忙碌则将进程 PCB 挂到控制器等待队列中,不忙碌则将控制器分配给进程。
- 根据 COCT 找到 CHCT,若通道忙碌则将进程 PCB 挂到通道等待队列中,不忙碌则将通道分配给进程。
- 逻辑设备表的设置问题:
- 整个系统只有一张 LUT:各用户所用的逻辑设备名不允许重复,适用于单用户操作系统
- 每个用户一张 LUT:不同用户的逻辑设备名可重复,适用于多用户操作系统
- 改进方法:建立逻辑设备名与物理设备名的映射机制,用户编程时只需提供逻辑设备名。
缓冲区管理
- 缓冲区的定义
- 缓冲区是一个存储区域,可以由专门的硬件寄存器组成,也可利用内存作为缓冲区。
- 使用硬件作为缓冲区的成本较高,容量也较小,一般仅用在对速度要求非常高的场合(如,存储器管理中所用的联想寄存器,快表)
- 一般情况下,更多的是利用内存作为缓冲区,“设备独立性软件”的缓冲区管理就是要组织管理好内存中的缓冲区
- 缓冲区是一个存储区域,可以由专门的硬件寄存器组成,也可利用内存作为缓冲区。
- 缓冲区的作用
- 缓和 CPU 与 I/O 设备之间速度不匹配的矛盾
- 减少对 CPU 的中断频率,放宽对 CPU 中断响应时间的限制
- 字符型设备,每输出完一个字符就要向 CPU 发送一次中断信号
- 解决数据粒度不匹配的问题
- 输出进程每次可以生成一块数据,但 I/O 设备每次只能输出一个字符
- 提高 CPU 和 I/O 设备之间的并行性
- 单缓冲
- 单缓冲策略,操作系统会在主存中为其分配一个缓冲区。
- 注意:
- 当缓冲区数据非空时,不能往缓冲区冲入数据,只能从缓冲区把数据传出;
- 当缓冲区为空时,可以往缓冲区冲入数据,但必须把缓冲区充满以后,才能从缓冲区把数据传出。
- 一般来说,一个缓冲区的大小就是一个块,用户进程的工作区大小与缓冲区相同
- 技巧:假定一个初始状态,分析下次到达相同状态需要多少时间,这就是处理一块数据平均所需时间。
- 采用单缓冲策略,处理一块数据平均耗时 Max(C, T)+M。
- 双缓冲
- 双缓冲策略,操作系统会在主存中为其分配两个缓冲区
- 当 M+C>T,则很难有回到初始状态,但是通过图中观察可发现,周期为 M+C。
- **采用双缓冲策略,处理一个数据块的平均耗时为 Max (T, C+M)**。
- 使用单/双缓冲在通信时的区别
- 两台机器之间通信时,可以配置缓冲区用于数据的发送和接受。
- 若两个相互通信的机器只设置单缓冲区,在任一时刻只能实现数据的单向传输。
- 若两个相互通信的机器设置双缓冲区,则同一时刻可以实现双向的数据传输。
- 管道通信中的“管道”其实就是缓冲区。要实现数据的双向传输,必须设置两个管道
- ==这里与part2说法冲突todo==
- 两台机器之间通信时,可以配置缓冲区用于数据的发送和接受。
- 循环缓冲
- 将多个大小相等的缓冲区链接成一个循环队列。
- 缓冲池
- 缓冲池由系统中共用的缓冲区组成。这些缓冲区按使用状况可以分为:空缓冲队列、装满输入数据的缓冲队列(输入队列)、装满输出数据的缓冲队列(输出队列)。
- 另外,根据一个缓冲区在实际运算中扮演的功能不同,又设置了四种工作缓冲区:用于收容输入数据的工作缓冲区(hin)、用于提取输入数据的工作缓冲区(sin)、用于收容输出数据的工作缓冲区(hout)、用于提取输出数据的工作缓冲区(sout)
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